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Issprocover

Carátula del juego, en su versión europea.

Winningeleven97cover

Carátula del juego, en su versión japonesa.

Jleaguewinningeleven97cover

Versión japonesa con los equipos de la J-League.

Goalstorm97

Carátula del juego, en su versión norteamericana.

Issproteamselection

Selección de equipo. El juego cuenta con 32 selecciones nacionales.

Issprostadiumselection

Configuración del partido, con cuatro estadios disponibles.

Issproscreenshot

Escena de un partido.

International Superstar Soccer Pro (en Europa), Goal Storm 97 (en Norteamérica), Winning Eleven 97 (en Japón), es un juego de fútbol desarrollado por Konami para Playstation. Es la secuela del Goal Storm, y es el segundo juego desarrollado por KCET para el sistema de 32 bits de Sony.

Este juego sienta las bases de jugabilidad de los simuladores de fútbol de la actualidad, introduciendo tres conceptos fundamentales que hasta aquí nunca se habían utilizado, pero en adelante serían indispensables: Los pases a un toque, el pase en profundidad y la barra de potencia de tiro.


Testimonios

25px "Este título (que quizás para muchos haya pasado desapercibido porque la popularidad del Winning Eleven comenzó a partir de la tercera entrega), es uno de los juegos de fútbol más importante de la historia en muchos aspectos. No obstante, para esta entrega, la jugabilidad todavía no es tan fluída como lo sería en la siguiente entrega. Se incorpora el pase al hueco, pero se realiza con el boton de disparo, cargando solo un poco la barra de potencia. Mi carácterística favorita de este juego son los display con el rostro de cada jugador (en la versión J-League), ojalá hubiesen mantenido esa característica en ediciones posteriores. Otra cosa que me encanta es el hecho de que se incorpora un sistema de repetición de los goles en el que la acción se lleva hacia adelante y hacia atrás mientras que los botones L1 y R1 rotan la cámara. Ferchu